2020-07-19から1日間の記事一覧

2020/0719 基底クラスの設計について

基底クラスの設計について、ちょっと考えたい。 ■ 例えば、すべての敵の規定となるenemyクラスを実装するとする。 ・敵に共通する特徴は次のとおりである。 ライフを持つ。 攻撃を受けるとライフが減る。 ライフがなくなるとやられモーションを残して消滅す…