2020-11-15から1日間の記事一覧

GameObjectのCllider設定 Unityで制作するときに気を付けるべきこと「Playボタンの罠」

今日はいろいろやった。 ■ GameManagerを設定する。 これは、Game全般を取り仕切るオブジェクト。 ここに、C#のファイルも入れておいて、一緒に動かせるようにしておくことが良いと思う。 ■ Unityの特性「Playボタンが押されている状態で編集してはいけない…